C'est pas bien compliqué en fait, limite ton deck à 22 cartes, limite aussi les cartes spéciales (tu gardes les 3 decoy quand tu les as, une carte clear weather, une ou deux horn, je n'ai même pas les scorch dans mon jeu, elles pourraient servir parfois). Le but, c'est de n'avoir quasi que des grosses cartes pour ne rien tirer d'inutile au départ. Essaye d'avoir le maximum d'espions, c'est la clé pour gagner. Ca et accepter de perdre une manche pour faire jouer l'autre afin d'avoir plus de cartes que lui lors de la dernière manche. Au début du jeu, tu joues les Northern Realms, puis quand tu auras bien étoffé le deck tu peux passer sur Nilfgaard (encore plus d'espions et plein de medics pour récupérer des cartes déjà jouées). Perso je suis passé à Nilfgaard quand j'ai obtenu la carte de leader qui annule les les pouvoirs du leader adverse. Avant, c'était Northern Realms avec Foltest the Siege Master (ceui qui t'offre une horn pour les pour les armes de siège).