Fear the... REAPER V4

Unholy War
Hello,

La future nouvelle version de Reaper, est dans la dernière ligne droite avant sa sortie.
Certains d'entre vous, on peut-être déjà téléchargé les pre-releases pour tester.

Actuellement Reaper est en RC4, datant du 01/08

Et pour ceux qui aiment la lecture, le guide est dispo à cette adresse:
http://www.lulu.com/product/pa(...)40381

Comme toujours pour Reaper, la version pdf est gratuite, mais vous pouvez obtenir une version papier sur le site de Lulu.
Pour le pdf, cliquez sur "File download" en dessous de "Ajouter au panier" en haut à droite, puis sur "Téléchargement".
Le pdf fait environ 18Mo

Pour ceux qui veulent aller plus loin avec Reaper, il existe un autre guide "REAPER 4 Unleashed: Unlock Your Inner REAPER", payant celui-là, à cette adresse :
http://www.lulu.com/product/pa(...)41325

tout ce qui était gratuit avant reste gratuit sur la V4, ce guide en plus n'existait pas avant, et il est vraiment réservé à ceux qui ont fait le tour complet du guide principal.


Questions, commentaires sur la V4 ou les V3.x sont les bienvenues.
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Unholy War
sortie de la V4 RC5

. correction de bugs possible en vidéo suite à un bug ou les objets audio étaient affiché "offline" alors que le projet était actif et des soucis d'affichage divers
. améliorations midi
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Sokar
  • Sokar
  • Custom Cool utilisateur
  • #3
  • Publié par
    Sokar
    le 03 Août 2011, 12:12
LA sortie officielle est pour quand?
Do It Yourself
Il ne faut pas désespérer avec les imbéciles avec un peu d'entrainement on peut en faire de bons militaires.
Unholy War
pas de date officielle pour le moment.

Les développeurs travaillent aussi sur une 3.78 (la version actuelle étant la 3.77), ce qui semble dire que la 3.78 sortira avant la 4.0

Dés que j'ai l'info... je poste.

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Unholy War
Pre release de la V3.78 dispo en téléchargement

je traduit pas...
sauf si vraiment il y a un truc que vous comprenez pas :-)

v3.78 - August 2 2011
+ FX: fixed zipper noises in wet/dry control
+ FX: send all keyboard input to plug-in setting now works on OSX
+ Inline MIDI editor: fixed OSX64 support and possibly improved Win64
+ MIDI: fix for looped MIDI noteoffs, specifically fixing http://forum.cockos.com/projec(...)=3293
+ OSX: fixed perf meter position restore on startup
+ OSX Lion: fixed GUI for some Apple AUs
+ ReaFIR: filter small input values to prevent denormal munch
+ Virtual MIDI keyboard: fix for crash on some platforms
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Unholy War
on se rapproche de la V4 officielle avec cette info toute chaude :

Reaper a écrit :
4.0 headline changes:

+ Dockers and toolbars are freely dockable in main window or floatable (up to 16 separate dockers/toolbars)
Drag tabs from a docker to rearrange tabs, create a new docker in another location, or float windows
Create, customize, and freely dock or float toolbars for different uses
+ Envelope editing
Support for copying envelope points with the mouse
Groups of selected points act like contiguous items when moving or copying
Shift+control+drag on envelope segment (customizable) edits the envelope level within the time selection
+ Media Explorer preview time selection
Select a portion of a media file to insert into a project
Optionally loop and/or stretch the selected portion to fit the destination area and tempo
Scroll and zoom the media peaks preview
Control+alt drag the time selection to render a new cropped file to REAPER, the desktop, or a folder
Control+alt drag the time selection to sampler plugins or other applications that support drag/drop
+ Media Item Properties dialog
Item/Take Properties dialog stays open while you work elsewhere, follows changes in selected items
Pitch adjust and playrate fields accept values (such as "1.004") or simple operations (such as "x2")
+ MIDI editing
Set user-definable scales and chords in the MIDI editor for drawing and editing notes
Using mouse modifiers, copy/duplicate/paste actions can create pooled (ghosted) in-project MIDI source data
Editing any pooled MIDI media item affects all media items that share the same pooled data
Un-pool shared MIDI by gluing the media item or via MIDI source properties dialog
New MIDI Contents menu for switching MIDI editor between different MIDI media items in the project
MIDI filter improvements when displaying multiple media items in the same editor
Many new mouse modifier behaviors to paint notes and chords, edit arpeggios, etc
+ Mouse modifier customization
Customize mouse behavior when using keyboard modifiers in 40 different contexts
In many contexts, mouse click and mouse drag can be customized separately
Assign different behaviors to the mouse when over the top or bottom half of a media item
Assign any action (including custom actions) to mouse click or double-click in most contexts
Existing/legacy mouse preferences are preserved, but user changes to mousemap settings will override
Actions to reassign default mouse action for any context
Lots of customizable choices of behavior, for example:
Move/copy just the selected area of media items, or all selected media items
Edit edges/fades for all selected items, or just those whose edges line up
Adjust media item volume or pitch
Move envelope points or MIDI notes/CC just horizontally or vertically
Assign marquee selection to left-click
Assign hand-drag-scroll to right-click
Many other customizable behaviors (50 behaviors just for media items)
+ Multichannel track monitoring/input recording/routing
Allow choosing greater than 2 channels of input (inputs must be sequential, though)
Multichannel track meters
Freely route any number of track channels to other tracks, hardware outputs
+ Pitch shift envelopes
Each take gets its own pitch shift envelope, including customized range and snap settings
+ Project Bay
Manage, preview, search, replace project source media, media items, and FX
Manage media item groups and take comps for the project
Save/load project bay contents to create working sets of source media/FX for different purposes
Store sets of edited media items (including fades, stretch, pitch shift, etc) to use in any project
Media and FX+preset combinations can be stored, inserted, and switched in the project
+ ReaSurround: multi-channel surround panner with support for any number of input channels and speakers
Freely position input sources and speakers in 3D space
Configurable per-channel diffusion (treat input source audio as a shaped area rather than a point)
Drag track IO button to ReaSurround to add new input sources
+ Render and batch-convert improvements
Support for rendering project tracks and time regions to separate folders and files
Customizable wildcards provide great flexibility in naming batches of rendered/converted files
Save render presets for workflow efficiency
+ Take lanes and comping
Take lanes remain aligned by recording pass, creating empty lanes as needed (optional)
Each recording pass gets its own take lane, even when recording overlaps existing items
Recording no longer splits existing media items into different numbers of take lanes
Save/load named comps (sets of takes from multiple media items)
A/B or cycle through saved comps to audition/compare
+ Theme layout support (WALTER)
Per-track TCP/MCP layout support
Screensets support saving/restoring layouts
Old themes use default layouts available in Plugins/default_layouts.txt
New themes can define their own layouts
Layouts can be switched via menu, screensets/layouts dialog, or customizable actions
See: http://www-dev.reaper.fm/sdk/w(...)r.php
+ Time selection
Default copy/cut/glue actions respect time selection if there is one (including leading/trailing space)
Using mouse modifiers, copy/move behaviors can respect time selection if there is one
Editing behavior can be customized separately for media items, envelope points, MIDI editing
+ Track input FX chain support
FX in the input FX chain only run when record armed, and only affect the signal coming in
Input MIDI or audio, and set recording to be MIDI or audio independent of the input format
+ Track pan improvements
Track stereo width controls and envelopes
Configurable track pan modes: balance, stereo pan (L/R + width), dual pan, and classic (3.x) balance
+ Transient detection and Dynamic Split improvements
Separate threshold and sensitivity settings, and other options
+ Video: many performance improvements, support for sequencing still images
+ Volume faders: new default hardware-emulation fader taper

4.0 sub-headline changes:

+ Always-on-top (pin) button for most windows, including FX windows
+ Automute safety feature is a global setting (rather than per-project), enabled by default
+ Crossfades: separate default settings for crossfade shapes, crossfade-on-split length
+ DDP export support (thanks to Sergej Marsnjak)
+ Envelopes: configurable transition time for automatically created edge points
Allows adjusting the ramp time when editing envelope segments
+ FX: combined REAPER presets and VST patches/AU presets in a single dropdown
+ FX: user can save a preset as default, to be automatically set when inserting the FX
+ FX browser: option to display/change default preset without opening the FX
+ FX sidechains are draggable
Drag track IO button to a plugin window to add destination track channels 3+4 and create a send
+ Installer (Windows): added "portable install" checkbox and more command line options
"Portable install" will install REAPER with no icons, registry keys, or uninstaller
User preferences and settings for portable installs are kept separate
+ Live FX multiprocessing now works more effectively when tracks are in folders
+ Media item fade drawing improvements, options to prevent editing fade-in/fade-out when the item is small
+ Media item selection sets can be named/saved/loaded using the screensets dialog
+ MIDI input/output: support for up to 62/64 separate input and output devices
+ Multichannel item improvements: allow choosing any mono/stereo pair from multichannel items
+ ReaVerb: huge realtime performance improvements
+ Region Manager: basic report-style dialog to manage time regions, naming, colors, and render behavior
+ Sample rate conversion: improved sub-sample accuracy when used with project sample rate snap
+ Sample rate snap (enable in the snap settings dialog), improved sample-level display
+ Scale finder dialog: identify scales and chords based on input notes
+ Splash screen: displays when unloading projects (useful for status), other improvements
+ Time selection is editable in MIDI editor
+ Track Manager: basic report-style dialog to manage track visibility and selection
+ Track and send faders can be linked to MIDI volume/pan
+ Unlooped media item editing: dragging either edge of an item pads with silence
+ Video playback CPU/RAM/performance improvements and fixes
+ VoiceOver improvements for OSX (improves accessibility for visually impaired users)
+ WASAPI audio support (Windows), improvements to WDM/MME/DirectSound output modes

For full log see: http://www.reaper.fm/whatsnew.txt

v3.0-v3.7x - May 2009 - August 2011
v2.0-v2.5x - October 2007 - October 2008
v1.0-v1.888 - August 2006 - August 2007
v0.2-v0.999 - December 2005 - July 2006
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Sokar
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  • #8
  • Publié par
    Sokar
    le 03 Août 2011, 19:59
Ca va vraiment devenir un concurrent sérieux pour les autres éditeurs.

Les plugs de la version 4 seront toujours dispo gratos?
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Il ne faut pas désespérer avec les imbéciles avec un peu d'entrainement on peut en faire de bons militaires.
Unholy War
Et voilà, sortie officielle de la V4, et de la V3.78 pour ceux qui veulent encore rester sur la V3.x

Champagne et tapis rouge !!


@Sokar: tout ce qui était gratuit dans les versions précédente, reste gratuit dans la V4, ils sont comme ça chez Cokos.

Et oui, Reaper devient, avec cette version un sérieux concurents.
Même s'il reste limité dans certains domaine par rapport aux gros comme Cubase, son prix risque bien d'attirer pas mal de monde !!!
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Sokar
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  • #10
  • Publié par
    Sokar
    le 04 Août 2011, 10:49
Perso, reaper je m'en sers que pour faire de l'édition car cubase n'affiche pas les crossfades auto.
Et a coté t'as un soft a 40$ qui le fait, et certains plugs sont bien.

Apres je peux pas mixer dans reaper, je le trouve vraiment austere par rapport a cubase. Question d'habitude.
Do It Yourself
Il ne faut pas désespérer avec les imbéciles avec un peu d'entrainement on peut en faire de bons militaires.
Unholy War
beaucoup d'ancien de Cubase sont passés à Reaper, comme moi.
Après effectivement, on aime ou on aime pas, l'interface et la philosophie du soft étant différente, ça peut parfois dérouter.

Les goûts et les couleurs...
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Sokar
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  • #12
  • Publié par
    Sokar
    le 04 Août 2011, 10:58
Disons que c'est surtout par flemme, une fois que tu as tes habitudes, c'est chiant de tout changer, de mettre 2 min a faire ce que tu faisais en 10 sec...
Do It Yourself
Il ne faut pas désespérer avec les imbéciles avec un peu d'entrainement on peut en faire de bons militaires.
Sokar
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  • #14
  • Publié par
    Sokar
    le 04 Août 2011, 11:02
Exactement!
Pour ceux qui commence, achetez Reaper 4 a 60$ plutot que de prenddre un cubase piraté!
Do It Yourself
Il ne faut pas désespérer avec les imbéciles avec un peu d'entrainement on peut en faire de bons militaires.
Unholy War
Effectivement...

la licence à $40 est autorisé si:
. vous utilisez Reaper de façon privée, sans vendre votre musique
. vous utilisez Reaper et vendez votre musique, mais vos revenus ne dépassent pas $20.000 par an
. Vous êtes une organisation éducative ou à but non-lucratif

En gros, sauf si vous êtes pros, et que vous vendez des milliers de cd... la licence à 40$ est faite pour vous !

La licence inclus toutes les mises à jour jusqu'à la version 5.99.
En d'autres mots, quand Reaper 6 sortira, il vous faudra acheter une nouvelle licence... autant dire que vous avez le temps !
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