Ok, je demandais ça car je suis surtout habitué à maniupler 3Ds Max, où j'arrivais à faire à peu près ce que je voulais assez rapidement en matière de rendu; mais ça a l'air moins évident sur C4D...
Sinon pour en revenir au sujet j'ai imaginé un modèle de gratte, que j'aimerais bien modéliser sur 3Ds Max, mais en ce moment je n'arrive pas à le faire fonctionner sur mon PC
Donc le croquis de la gratte en question:
Puis une rapide mise en couleur avec l'ami Photoshop:
Je sais, il y a un problème à la tête de manche, au niveau de l'espacement de la corde du milieu (j'ai voulu disposer les mécaniques en forme de pointe mais c'est pas réalisable apparement
lol). Je corrigerais ça directement en passant à la modélisation