ryan2x a écrit :
j'ai entendu dire que C4D est plus simple que 3dsmax ??
Faut, les deux se valent je pense, mais 3dsmax est plus connu c'est tout et plus polyvalent aussi je pense (au niveau animation, plugin je parle, sinon tout est possible sur les deux)
Sinon, tu bosses bien cosmitron tu utilises quel moteur de rendu ? le default de c4d ? Essai d'augmenter un peu l'aliasing mais bon, tu ne cherches pas a faire une image artistique non plus
Ouai j'suis d'accord avec Ryan, tu devrais augmenter l'aliasing avec une optimisation anisotrope, avec évidemment le texture sharpening (sans oublier le triple buffering) et activer le S3TC quality bug fix.
N'oublie pas le vertical sync et le 16b Z-Buffer
PS : Tu peux aussi mettre au level high le texture LOD bias