A mon avis, la solution la plus simple (et la plus rapide) est de stocker les animation sur les machines clientes. (Car sinon, il faut tenir compte du temps d'upload des animations, et du buffering si c'est en streaming, donc, ce ne sera pas vraiment instantané).
Tu dois juste faire un flag event sur ton animation, et ce flag va réagir à un évenement distant que tu vas programmer. Genre sur la machine n:
: |
Tant que flag=off
Attendre flag
Fin tant que
Lancer animation n
|
Ce flag va lire l'event declenché par la machine de commande.
Ca fait trop longtemps que je ne fais pas de flash, c'est pour ça que je te le fais en pseudo-code, mais ce principe est général et fonctionne quel que soit le langage ou plate-forme.
Bon courage.